|
Habbo Hotel manager checks in
أوستن، تكساس -- بينما مُناقشات جُهودِ اللعبةِ متعددةِ
اللاعبَ على الإنترنتَ بشكل هائل الأكبرَ في السَنَوات الأخيرة من المحتمل أَنْ
يَتركّزَ حول عالمَ Warcraft ومشتركونه الـ9 مليون، هو على الإطلاق لا لوحده في
حظّه السعيدِ. إحدى القضايا الناجحةِ الأكبرِ التي لا تُغطّي كثيرة على تَحَادُث
المواقعِ المعيّنةِ فندقُ Habbo. تَعْبرُ خدمةُ ربطِ الشبكات الإجتماعيةِ
المجّانيةِ نداءِ MySpace بالألعابِ وأفاتارِ customizable إلى a كوكتيل الذي جَذبا
أكثر مِنْ 80 مليون مستعمل مسجّلون في تأريخِه سبعة سَنَواتِ (في الغالب مراهقون).
يَلْبسُ فندقُ Habbo تقريباً 7.5 مليون زائر فريدون كُلّ شهر -- تقريباً 2 مليون
أكثر مِنْ سكان فلندا، حيث مطوّره، شركة Sulake، مُستَنَدُ. السَنَة الماضية، جَعلَ
50$ مليون في مبيعاتِ الأثاثِ الإفتراضيةِ والموادِ الأخرى للمستعملين.
لبَدْء اليومِ الثانيِ مِنْ مؤتمرِ مطوّري لعبةِ أوستن، خالق فندقِ Habbo Sulka
Haro سلّمَ a عنوان أساسِ إلى جمهورِ مهتمِّ. بَدأَ Haro بالتَحَدُّث عن سَلفِ
Habbo، ديسكو , a نادي إفتراضي على الإنترنت بسيط جَعلَ في 1999. الذي تُلِى مِن
قِبل a تزحلق على الثّلوج themed لعبة مَع a منتجع مزلاجةِ إفتراضيِ للناسِ
للتَدلّي في، بالإضافة إلى تشكيلةِ minigames. في a عثرة هامّة، قالَ Haro الصنَّاع
سَمحوا للاعبين لإسْتِعْمال مالِ حقيقيِ للشِراء في موادِ اللعبةِ التي تَمْنحُ
الفوائدَ إلى المستعملين.
"تَعلّمنَا بأنّ الناسِ يَكْرهونَ متى أنت يُمْكِنُ أَنْ تَشتري مادةَ في الحقيقة
التي تَجْعلُها لذا أنت يُمْكِنُ أَنْ تَفْعلَ أحسن في اللعبةِ، "Haro قالَ.
Haro وَصفَ a "نظرة نقطةِ شاشة retro "الذي كُلّ أعمالِه إشتركَ فيه. بينما يَتْركُ
الألعابَ أقل مِنْ رائعةِ بشكل بصري، يَعطيهم شخصَهم الخاصَ ويَمْنعُهم من أَنْ
يُصبحَ مؤرّخ. بَدتْ رُسوماتُ Habbo كبير السن متى هي كَانتْ جديدَ، Haro قالَ،
لَكنَّهم لَيْسَ لهُمْ بعمرِ منذ.
فندق Habbo ما عِنْدَهُ غرفةُ تُقدّرُ، بينما يَجْعلُ مالَه خلال إعلان، ضمان مالي
مُتَأَكِّدِ في مناطقِ اللعبةِ، ويَبِيعُ عملةً إفتراضيةً التي يُمْكِنُ أَنْ
تُتاجرَ للموادِ. لأن تجديداتَ اللعبةَ كثيراً بجديدِ في المُنتَجاتِ ودراجاتِ
اللعبةِ خارج مواد أقدم، Haro قالَ a سوق ثانوية طَلعتْ حول سلعِ نادرةِ. بَعْض
الموادِ قُيّمتْ في بحدود 2,000$، مَع Haro يُدرجُ السوقَ الثانويةَ الكليّةَ
لفندقِ Habbo في حوالي 550$ مليون في السّنة.
الذي يَضْربُ خصوصاً، Haro قالَ، أعطىَ الذي الأغلبيةَ الواسعةَ للمستعملين بين 13
16. هناك إستثناءات، كما قالَ Haro بأنّ في اليابان، اللعبة شعبيةُ جداً مَع ربّاتِ
البيوت الأكبر سنّاً. لكن للجزء الأكبر، تُناشدُ اللعبةَ المستعملين في ذلك الوقت
متى هم فقط يَبْنونَ هويّاتَهم ويُجرّبونَ بالمظاهر الاجتماعية مِنْ حياةِ خارج
بيئتهم المحيطةِ الفوريةِ. على أية حال، عندما أولئك المستعملين يَحْصلونَ على
رُخَصِ السائقِ ولَهُم الأماكنُ لذِهاب وأشياءِ أخرى لتَعمَلُ، Haro قالَ بأنّهم
يَمِيلونَ إلى فَقْد الإهتمامِ في Habbo.
حلّلتْ الشركةُ مستعملونُها إلى a تَشْكِيلة الأصنافِ، بالعلاماتِ "مثل الثوّارِ،
"" فائزون، "" loners، "" creatives، "و" traditionals، "مَع معظمهم إنشقاق في
الأبعادِ المماثلةِ بين الأولادِ والبناتِ. على أية حال، يَمِيلُ مناطقُ مختلفة إلى
إنْتاج أنواعِ مختلفةِ مِنْ اللاعبين. في الولايات المتحدة الأمريكية هناك a ثروة
الفائزين، بينما اليابان موبوئة بloners، وفلندا عِنْدَها نسبة مئويةُ كبيرةُ جداً
traditionals.
ذلك النجاحِ العالميِ أدّى إلى بَعْض المشاكلِ أيضاً للشركةِ. بينما 70 بالمائة
مِنْ اللاعبين الفلنديينِ كَانتْ مهتمة بشدّة في إمتِلاك الأصدقاءِ الأجانبِ،
مستعملون يابانيون إشتكوا بأنّ فندقَهم إجتحَ مَع اللاعبين الفلنديينِ. الشركة في
النهاية كان لا بُدَّ أنْ تَستعملَ آي بي يَعْرضُ لمَنْع اللاعبين الفلنديينِ مِنْ
الفندقِ اليابانيِ لكي يَتْركَ تلك الجاليةِ تَنْمو بدون أَنْ تُضايقَ. في جميع
الجهات، Haro قالَ فقط حوالي 44 بالمائة مِنْ مراهقِ مستعملين Habbo عِنْدَهُ
مواقفُ إيجابيةُ نحو الأجانب.
قالَ Haro Habbo حول المسرحيّةِ المفتوحةِ، والشركة تُحاولُ بصعوبة أَنْ لا تُعرّفَ
ما المُنتَجَ حول. لكن أكثر من أي شيء آخر، تُريدُ الشركةَ المستعملين أَنْ يَملوا
ما يَحْدثونَ باللعبةِ. على سبيل المثال، ليس هناك جوائز مُعَرَّفة لأيّ أعمال في
اللعبةِ. يَجيءُ كُلّ جزءُ التعليقاتِ الإيجابيةِ مِنْ المستعملين الآخرينِ، والذي
أدّى إلى خَلْقِ a ثروة الألعابِ الغير مقصودةِ.
رَأى Haro اللاعبون يَستغلّونَ البقَّ في عمليةِ خَلْقِ اللعبةَ ذات الغرف الَ
لجَعْل ألعابِهم الخاصةِ، خَلْق a غرفة عَوْم كراسي التي تَعْملُ كa لغز للزوّارِ
الذين يَحتاجونَ لفَهْم أين يَنْقرُ للجُلُوس. لاعب واحد بَدأَ a faux مطعم طَعام
جاهزِ إلى مسرحيّةِ الدورِ كa طباخ بيرجرِ دخلِ أجرِ أدنى ويَستلمُ أوامرَ زيَاْرَة
مستعملين. الآخرون يَعْملونَ متاهات من الغُرَفِ المتعدّدةِ أوصلتْ خلال
teleporters. يُشكّلُ البعضُ هاريهم الخاصَ مدفوع من قبلَ بوتر Hogwarts، يُكملُ
بالفئاتِ المنفصلةِ. يُؤسّسُ الآخرو جيوشُهم الخاصةُ أَو مافياهم.
بينما البعض يَدْعونَ اللعبةَ "معتمدة على المحتوى متولد عن طريقِ المستعملَ، "Haro
قالَ بأنّه فضّلَ إعتِبارهو أكثر كنشاطاتِ متولدة عن طريقِ اللاعبَ.
|