العاب

F.E.A.R. pseudo-sequel N.A.M.E.D.

في فبراير/شباطِ 2006، مُنْتَجات عمودِ كَشفتْ بأنّها كَانتْ تَعْملُ على a تكملة إلى الضربةِ إف 2005ها. إي. أي. آر . على أية حال، عنوان تلك التكملةِ بَقيتْ في حالة من عدم اليقين بسبب a منشأ مشكلةِ محفوظ الحقوقِ مِنْ الأخوة وارنرِ. ' شراء الإستوديو في أغسطس/آبِ 2004. بينما عمود بَقى مسيطر على إف. إي. أي. آر . أصول، الخائفون خارج ناشر البندقيةِ، ألعاب Vivendi، إحتفظَ بسيطرةِ إف. إي. أي. آر . اسم.

على أية حال، أعطىَ الذي خيارَ مُرور "اللعبة المعروفة سابقاً بإف. إي. أي. آر 2 "لَيسَ جذّابَ بالضبط، عمود والأخوة وارنر. حَملَ a يَسمّي مسابقةً في وقت سابق من هذه السَنَة. بموجب قواعد المسابقةِ، مشتركون أُمِروا لتَركيز مداخلِهم على الأسماءِ التي إستدعتْ صورَ "عمل مسعور، "" رعب (آسيوي)، "" إيحاء، "و" تَطْعنُ." قدّمتْ عندما، مداخل كَانتْ مُصَوَّتة على خلال موقعِ ويب العمودِ. إذا يَعتبرُ مناسب، الإستسلام الفائِز يُصبحُ اسمَ اللعبةَ النهائيَ من المحتمل.

بذلك في العقلِ وعمودِ والأخوة وارنرِ. أعلنَ الاسمُ الجديدُ إف. إي. أي. آر . نصف التكملة: أصل مشروعِ. أكثر مِنْ a وريث روحي، أصل مشروعِ الإستمرارُ المباشرُ الأصليينِ إف. إي. أي. آر . حافل بparanormal، إف. إي. أي. آر . تكملة تُركّزُ على الوقتِ / نصير فضاءِ المتحدّيِ والطفلِ المخيفِ بشكل غير إعتيادي المعروف بألما. نظرة GameSpot الأولى في اللعبةِ أثناء هذه السَنَةِ إي 3 أجهزةِ إعلام وقمّةِ عملِ لَهُما معلوماتُ معمّقةُ أكثرُ على أصلِ المشروعِ.

أصل مشروعِ سَيَكُونُ متوفر لXbox 360، بلاي ستيشن 3، وبي سي. هو لحدّ الآن لَمْ يُقدّرُ، مُسَعَّر أَو مؤرّخ.

جميع الحقوق محفوظة  2007

العاب فلاش العاب بنات العاب اطفال اونلاين